dnf鬼泣刷图加点_dnf鬼泣刷图加点2023
接下来,我将针对dnf鬼泣刷图加点的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下dnf鬼泣刷图加点的话题。
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2.dnf鬼泣刷图加点怎么加
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4.DNF鬼泣纯刷图怎么加点?
5.DNF手游鬼泣刷图怎么加点
6.DNF鬼泣怎么加点
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鬼泣是一个经历了很多变革,慢慢被大家认可的职业,作为一个老鬼泣玩家,也是有很多说不出来的辛酸。从dnf a1到a8,鬼泣慢慢从一个没人玩的垃圾职业,到现在的无法撼动的地位,确实不容易啊,随着鬼泣的增多,很多小白鬼会问很多加点方面的问题,本人只刷图,不pk,随着版本跟新,也洗了不少次数点,所以总结出一套目前最最主流的加点,适合一切鬼泣,但愿以后版本更新,能保持这套加点。
一项一项说,先说波动类
地裂波动剑:等级1,送的,专门用来波一下弄倒怪,再安全输出,实用性很强,曾今不懂加满了,范围攻击都很大,但是刷图的攻击相对其他鬼神技能就很费了,一般用来限制
裂波斩:等级1,没有人能不加一的吧,除了抓头外的唯一破霸体的技能,没人会加抓头吧,50sp,鬼泣sp很紧的,另外,一些特殊怪就要这一招,如火骑士,你懂得。魔法攻击,很不错的攻击哦,有人说出强,我反对,强制只是xxx后扯用的,鬼泣刷图完全不用x,因为我们的优势是释放和智力,而且很费点
再说武器技
上挑:等级1,系统送的,有些拿太刀的又说要加满,刷图安全,我不说什么了,你是鬼泣还是白手啊,上挑用来小幅空打断就行了,更本不用加高。
强制-上挑:等级1,系统送的,一般用不到
三段斩:等级1,送的,神技啊,四阵墓碑完了后三段跑路,三段快速y轴移动,都靠这招,记住三段比跑得快
短剑精通:等级10,又有人说了,我要拿太刀,短剑丑死了,攻速又慢,是瞎子用的,请问,世界上最贵的职业是什么,红眼,与红眼相关的东西,性价比都不高,绝对实话,红眼用太刀,于是所有太刀都变贵了,主要是我们刷图是纯魔法输出,与攻速无关,短剑,魔攻,智力,魔爆都比得过太刀,而且不贵,干吗不用呢?还有如果说紫武器,天神的加的技能确实不太好,还是比昂贵的绝刀好啊,再说马上出55紫了,短剑应该是比天神更适合,各位平民鬼,对于神器,邪灵,攒钱买吧不贵的,我们区1000w可以买到好品质的了,但是流星就。当然,rmb,和rp党的无影肯定是最佳选择了。
这里要解释几个误区:
1:加空连的,很惭愧,很久以前我就是因为卡洛而加了的,实际上,不加空连,卡洛也能空中连续释放。
2:加银落得,一般的墓碑前银落,但是不是霸体,我认为不如用崩山实用,sp很缺,所以没加
3:格挡和突连刺,费技能,有人说要格挡,我们又不是白手,格挡反击,我们也不是瞎子,有鬼门关,我们刷图要会跑会躲就行了,硬拼不是我们鬼泣的能力。。
再说血气
崩山击:等级1,墓碑专用,上面解释过了,其他好像不怎么用了。墓碑还有别的放法,等我下次说到打法时再细讲。。
有人要说了:十字呢?干嘛不学,我又要说了,十字又不霸体,长时间僵直在那里,我们攻速又不快,明显是被打,实用性还不如上挑呢要他何用?
下面是重头戏,鬼神系的
鬼斩:等级5,不用说,我知道有人是加满的,我们来对比一下,加5,303%加37,加满是500%,相当于花了375点sp去换来一个杀伤不是很强的技能的66%的增幅,还是不值得的,当然我也加满过,,但这个版本有更多我们值得点满的技能。而且对觉醒伤害是没有帮助的。
刀魂之卡赞:等级10,有人说加5就够了,这个技能是多花了125sp,使红圈内所有技能伤害增加原伤害的30%,原来是30%,现在是60%,所以性价比很高,必满的技能。
封印解除:等级1,,送的,不解释
暗之亲和:等级1,同上
侵蚀之普戾蒙:等级10,绿圈,减魔防和异抗,像你的冰阵把怪全冰住吗,开绿圈吧,有人加五,我劝他别玩了。
冰霜之萨亚:等级16,没争议的技能,我也少说点了,必满的。。控场,杀伤,神技。话说a1时冰阵还是物攻。。。。
瘟疫之罗刹:等级9,有争议了,主要是加一,和加满,当初我是加一的,心想,反正减物防,对我没用,但是,很多人没研究过这个技能,我发一下技能说明啊,
召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物理和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态.;对单个敌人最多可以同时附3个鬼神
再看一下加1,和加9的差别:每个鬼神多减320.攻速,4800物防,225硬直,375点中毒攻击,差了24lv的失明,命中8%,375点出血伤害,正常情况下,四阵加墓碑,所有阵中的怪都是要上三鬼神的,也就是以上数据乘以三,效果不多说,多用于霸体怪,和高硬直怪,还有boss,典型例子,无头。。那攻速减得,几乎跟废了一样,你加满后就会感到这个技能的逆天了。
噬灵鬼斩:等级10,加满理由三,一,鬼斩没加满,加满这个鬼斩伤害大,二,红阵的鬼加满有50点力量智力的增加,虽然十秒,用来一闪就够了,所以说,进图前,空放一个。三,对于后期,鬼斩一般都蓄满,因为没蓄满,硬直过高了,容易被打,被怪近身,推荐上挑或月光,霸体怪就裂波,还有噬灵鬼斩推怪效果好,有怪走出冰阵了,把他推进去。有人加五的,我也不多说什么了,自己掂量。
暗月降临:等级10,暗月在第五章前是dnf最最废柴的前置技能,毫无效果,现在抗性bug修复了,就变神技了,不说加自身暗抗,对敌人,加五和加满差了25点暗抗,15点就是10%的伤害了,也就是增加16.6%暗属性伤害,对墓碑,鬼斩,卡洛,觉醒都有效,也且cd也改了,变为10s,相当于一直可以放暗月了。
冥炎之卡洛:等级8,很久以前,只加一的,但a2后,无论pk还是刷图,都变强了,肯定要加满的。无争议。。但是韩服,日服,最后六刀是霸体,对于我们来说,释放六刀时,要注意了,最好冰住。六刀伤害,一个比一个强。因为用的是短剑,所以必修翔跃一级,等翔跃没了,你就有8s时间去想办法释放六刀。
月光斩:等级5,很久以前,看到加满的,现在应该没了吧。
满月斩:等级1,前置,不解释
鬼影步:等级4,刷图不是pk,不需要长时间的无敌,出前置够了。鬼步要学会y轴跑,再闪。
死亡墓碑:等级13,伤害技能之一,必满,集输出,控场,debuff于一身的技能,有人加1,我们来对比一下,加1是625暗属性伤害,10%减四围10,四围就是力量,智力,体力,精神,也就是物攻,魔攻,物防,魔防,加满是1690暗属性伤害,22.4%四围减70,多花了420sp,得到一个减属性增幅600%,伤害增幅170.4%的控场技能,对后期个头大的boss更是。你说性价比高吗。
残影之凯贾:等级10,鬼泣是穿布甲的,但是我们的技能却是偏向近程的,相反,瞎子穿板甲,却是远程,我很郁闷啊,不过这个技能就是最大的补偿,不过一定要保持残影在身,吸收12次伤害,60%物攻,30%魔攻,5%回避,逆天啊
鬼影闪:等级1,我也是曾今加满的,对于dnf最最无敌的技能,却实很强,但是加一就1000%的伤害,加满才1579,对于觉醒也无帮助,多花385sp,只是使这个技能伤害加了57.9%性价比,远远不如墓碑。必舍,小控场,能使怪忘阵里倒。
恐惧光环:等级6,被动觉醒要满,主要还是暗抗,对于14%攻速,和紫阵的960攻速,还是不痛不痒的,加满比加一多14点暗抗,也就是10%伤害,还是很强大的。
第七鬼神邪神怖拉修:等级7,第1觉醒,名副其实的强大,但释放的条件苛刻,要伤害最大化是很需要加点和释放技巧的,容易被打断,有人说把鬼神吃光,才那么点血,不合算,我告诉你,你是不会用。这是个破釜沉舟的技能,先上残影,再鬼步,卡洛,远古,冲进去,放紫阵,绿阵,冰阵,红阵,觉醒,暗月,墓碑,砸到一半就可以秒杀了,墓碑一定要放,减四围的。
最后讲通用技能
重甲精通:等级1,不解释
后跳:等级1,原来是个技能,现在都送了,那就用吧,噬灵鬼斩,后跳,月光,不错的。还有后跳砸卡洛,我也在练。。。
强制-后跳:等级1,送的
鬼泣布甲专精:等级1,不解释
跃翔:等级1,杀精英怪,开卡洛时用。
远古记忆:等级10,20s,150智力,就是增加原始攻击的60%,本人邪灵,天禅,七彩。16j的远古记忆,就是增加原始攻击的96%,几乎翻一倍,你说对于我们鬼泣种魔法爆发的职业,你说值不值。
受身蹲伏:等级1,在被击倒地时,防止怪物扫地攻击的神技,比如说,被菠萝锤到一下,倒地来不及跳了,马上蹲伏,再起身跳过第三锤。
这里又会有争议了。
先说不屈:这个pk神技,刷图时确实后很大用处,但是,要加就加满,250点sp从哪扣啊,55s持续时间,65s的cd时间,还是很难把握的,我们刷图放技能也是要技术的,如果能好好衔接技能的话,绝对不会被打断的。所以此技能刷图无效。
关于魔爆:与魔背。这个问题很大,真要说服你们很难,要用很长的数据来分析,总之我算了一小时,最后结论是,魔爆没有必要。
dnf鬼泣刷图加点怎么加
60版本鬼泣已经来到了我们的身边,而对于职业玩家来说,刷图加点是非常重要的。在这个版本中,刷图加点也有了一些新变化。下面我们就来详细看一下60版本鬼泣刷图加点的相关问题。
首先,我们需要了解60版本鬼泣中职业的基本属性和技能特性。不同的职业有着不同的特点和优缺点。对于敏捷类职业,如刺客、忍者等,他们的攻击速度和爆发输出非常高,但是血量较低,需要注意自身生存。而坦克类职业,如武僧、骑士等,则拥有相对较高的防御力和血量,可以承受更多的伤害。
其次,我们需要了解60版本鬼泣中的装备和宝石系统。不同的装备和宝石可以提供不同的属性加成,这些属性加成可以有效地提高我们的人物能力。特别是宝石系统,可以使我们的属性得到全面提升。因此,在选择装备和宝石方面需要仔细谨慎。
最后,根据职业和装备的不同选择适合自己的技能加点是十分必要的。技能加点直接影响到人物的战斗力,不同的技能加点可以发挥出不同的战斗效果。对于不同的职业和装备,我们需要根据自身的需求和特点来选择合适的技能加点,以达到最佳战斗效果。
总之,在60版本鬼泣中,要想提高自身的战斗力,我们需要了解职业的基本属性和技能特性,并选择适合自己的装备和宝石,最后根据个人的需求和特点进行技能加点。只有这样,我们才能在刷图中取得优异的战斗表现,获得更多的经验和奖励。
dnf第三季鬼泣纯刷图加点
职业:弑魂
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
鬼斩,等级:18
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
攻击类型转换,等级:1
月光斩,等级:10
裂波斩,等级:10
短剑精通,等级:19
强制 - 鬼斩,等级:1
强制 - 裂波斩,等级:1
-------转职---------------------
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
漆黑的恐怖,等级:8
侵蚀之普戾蒙,等级:17
鬼影步,等级:14
冰霜之萨亚,等级:5
瘟疫之罗刹,等级:18
满月斩,等级:1
强制 - 月光斩,等级:1
鬼影鞭,等级:5
强制 - 鬼影鞭,等级:1
鬼影三击剑,等级:12
强制 - 鬼影三击剑,等级:1
噬灵鬼斩,等级:5
暗月降临,等级:5
冰晶之萨亚,等级:3
死亡墓碑,等级:15
墓碑三绝阵,等级:1
鬼影闪,等级:1
残影之凯贾,等级:10
冥炎之卡洛,等级:13
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:11
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3
强化 - 鬼影步,等级:2
强化 - 瘟疫之罗刹,等级:1
强化 - 鬼斩,等级:3
强化 - 月光斩,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 裂波斩,等级:1
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 回避,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
强化 - 所有属性抗性,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:1
强化 - MP恢复,等级:1
DNF鬼泣纯刷图怎么加点?
裂波斩,1
短剑精通,19
鬼斩,等级:30
封印解除,1
暗之亲和,1
刀魂之卡赞,20
漆黑的恐怖,9
月光斩,5
强制 - 鬼斩,1
强化 - 鬼斩3
噬灵鬼斩,16
满月斩,1
残影之凯贾,10
侵蚀之普戾蒙17
暗月降临,10
冰霜之萨亚,21
鬼影步,4
死亡墓碑,18
瘟疫之罗刹12
鬼影闪,1
冥炎之卡洛,1
第7鬼神:暴走的怖拉修,12
强化 - 侵蚀之普戾蒙,3
冰晶之萨亚,3
墓碑三绝阵,1
远古记忆,10
不屈意志,10
魔法暴击10
受身蹲伏,1
智力之源,3
命中精通,2
属性攻击精通,3
DNF手游鬼泣刷图怎么加点
鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
职业:弑魂
等级: 80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP: 31
已用TP:31
总QP: 3688
已用QP:3675
剩余QP:13
技能分类
通用
魔法暴击 等级:满
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
普通
鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
上挑 等级:1 (系统送的)
三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)
地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)
裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)
短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
鬼泣布甲精通 等级:1
转职
噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)
冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)
鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以
DNF鬼泣怎么加点
DNF手游鬼泣刷图怎么加点呢?BUFF和被动能力上,这里建议优先残影之凯贾、暗月降临以及冥炎之卡洛,可以令鬼泣的输出强度最大化。其次,小伙伴们需要重点加点四大阵法,提供更好的团队和个体收益。同时,主动技能上这里建议优先月光斩、死亡墓碑以及鬼影闪,如此职业的刷图效率将得到保障,带来最多的进阶收益。当然了,玩家亦可根据自身的实际情况合理安排哦。
鬼泣厉害吗
我们知道,鬼泣自带暗属性攻击,个体的BUFF可以有效降低敌人的暗属性抗性,配合上一定的输出、控制等能力,无路是组队还是单个刷图都有不错的表现和执行能力,完全值得玩家拥有。
冰翼之魂宠物怎么得
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偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:一级
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
dnf手游中鬼泣是一个非常强势的职业,特点就是成型快而且对于氪金的要求不是特别的高,很多玩家都选择了这个职业,鬼泣刷图的能力也是比较突出的,那么dnf手游中鬼泣刷图加点应该怎么做呢,下面小编来个大家介绍下~
dnf手游鬼泣加点刷图推荐
鬼泣是目前DNF手游中兼顾辅助和控制的职业,同时有着出色的输出能力。
鬼斩等短CD技能和冥炎之卡洛的存在能让鬼泣的输出一直处于稳定状态不会有过于疲软的时间。在其他技能施放后冷却过程中,鬼泣依旧能够利用冥炎卡洛的灼烧持续造成伤害。而一次觉醒、鬼斩狂怒、冥炎剑等爆发输出技能也弥补了鬼泣瞬间输出的不足。
某种程度上来看,鬼泣是个既能爆发,又可以持续输出的完美职业。
4大阵法的存在是鬼泣最核心的玩法之一,阵法的存在既能提升输出又能够控制敌人。
四大阵法简介:
l 红阵(刀魂之卡赞):增加范围内角色的力量/智力
l 绿阵(侵蚀之普戾蒙):减少范围内敌方魔法防御力、异常状态抗性
l 紫阵(恶鬼之罗刹):令范围内地方进入诅咒(降低力量、智力、体力、精神)和失明状态
l 冰阵(冰霜之萨亚):概率冰冻敌方并持续造成伤害
装扮选择
时装装扮主要通过商城来获得,可以使用点券购买各类特惠礼包,也可以使用泰拉在商城或是拍卖行购买时装。
目前在发售的师恩如明月礼包内有时装、宠物、光环、称号等多个性价比超高的道具,外观也非常别致,值得考虑入手。如果不打算氪金买礼包,那么积攒泰拉购买一套时装也是不错的选择。
时装装扮对于角色的提升较大,建议根据自己情况,尽量搭配一身时装。
如果预算足够,甚至还可以考虑合成稀有“天空”装扮(外观更稀有,属性也要比普通的时装更高一点)。
装备选择:
1—20级
属于练级的前期,主要以跑剧情为主要任务。装备主要从任务奖励和副本掉落里获取。获得后根据系统的提示,自动穿戴即可。
17级开始,系统会开放祥瑞溪谷,每天可以刷3次,是获取史诗装备必须参加的副本之一,难度极低,掉落率也较高,一定不要错过。
20—45级
本阶段虽然依旧是练级跑剧情为主要任务,不过怪物的血量和防御会逐渐变高,可考虑以下手段获取装备。
1、制作中的紫色品级装备
2、副本掉落的,对应本职业防具精通的紫色装备
3、30级后,可攻略王的遗迹副本以获取“战争之王系列”神器防具奖励,或者利用通关材料“远古王国的金币”来制作战争之王系列神器防具。40级时,战争之王防具还能升级为封印·战争之王的防具,进一步提升属性。
40级时通过攻略悲鸣洞穴获取“窒息的悲鸣系列”神器首饰奖励,或者利用通关材料“强大的怨念”来制作悲鸣系列首饰。
上述的防具和首饰部位可以在很长一段时间内持续穿戴不需要更换,即使在满级后也可以作为过渡期装备使用。
50—55级
刚到达50级时,可制作稀有紫色装备用于过渡。
50级时可以刷悲鸣洞穴,将潜能窒息的悲鸣首饰升级为窒息的悲鸣首饰,进一步提升属性。
55级时可以刷真远古·王的遗迹,将战争之王防具升级为真·战争之王防具。
50级可以刷比尔马克帝国的试验场制作泰拉武器。
全身有一定数量的50/55级史诗装备后,可以开始进军罗特斯团队副本,制作罗特斯团本专属的毕业首饰和毕业武器。
加点推荐:
0-5级技能:
鬼斩(必满主力输出核心技能)、红阵(必满主力增幅手段)
上挑、地裂波动剑、裂波斩(前期练级加满后期洗掉即可)
魔法暴击作为提升角色暴击率的主要手段之一,无条件加满。
10-50级技能:
银光落刃、连突刺、空中连斩、格挡不加
鬼影鞭1级用于拉怪和聚怪
其他技能全部加满
在拥有黑钻特权的情况下,由于可以学习更高5级的技能,觉醒后技能点会有所不够,可以考虑从鬼影闪里扣除技能点。
特性技能选择常用的输出技能加满即可。
好了,今天关于“dnf鬼泣刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf鬼泣刷图加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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