入侵游戏攻略_不法入侵游戏攻略

       对于入侵游戏攻略的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

1.LOL怪兽入侵怎么玩 LOL怪兽入侵最全玩法攻略介

2.lol新模式怪兽入侵怎么玩 怪兽入侵玩法攻略一览

3.哥布林入侵的游戏攻略

4.荒野乱斗机甲入侵攻略

5.EVE星战前夜手游萨沙入侵攻略萨沙入侵玩法介绍

入侵游戏攻略_不法入侵游戏攻略

LOL怪兽入侵怎么玩 LOL怪兽入侵最全玩法攻略介

       怪兽入侵模式

       组成五人小队,参与PVE游戏模式,保护星光。在这张定制地图上完成任务,即可赢得星光令牌。星光令牌可以用来兑换新视野守卫和海克斯科技神秘英雄(随机英雄)。全部星之守护者皮肤都将在这个怪兽入侵的游戏模式中免费开放使用。

       怪兽

       你和你的队伍将会对抗几波怪兽。当心躲避敌人的攻击,比如击飞、死亡激光、钩子、爆发伤害等等。

       得分

       四个变量将决定你的星之守护者小队的最终得分

       清场得分:完成一个常规回合的奖励

       巨大怪兽击杀得分:完成一个包含强力怪兽回合的奖励(每场游戏有四个回合包含巨大怪兽)

       时间得分:在相对限定时间内快速完成目标的奖励

       生存得分:在完成一个目标期间,队友阵亡人数不超过一人时的奖励(全部幸存的奖励更高)

       奖励

       完成六个挑战任务从而赢得星光令牌和专属图标。令牌可以兑换新视野守卫和一个海克斯科技神秘英雄(随机永久英雄),每个道具各需要四个星光令牌。

lol新模式怪兽入侵怎么玩 怪兽入侵玩法攻略一览

        《代号:侵入》是一种地牢闯关类型的游戏,主角是仿生人,行动需要消耗能量,能量归0会导致角色死亡,那么下面就让我们一起来看看代号侵入新手开局玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

       

《代号:侵入》新手开局玩法攻略

        首先游戏玩法,这个游戏是地牢闯关类型的游戏,你的目的是在每一层寻找蓝色出口,然后不断地深入敌军后方。

        主角是仿生人,行动需要消耗能量,在左上角我们可以看到状态栏,上面红色的的是你的血量,下面**的是能量。

       

        能量会随着时间损失,使用视野感知,冲刺,潜行都会消耗能量,击杀怪物,通过下一关都可以回复能量。

        能量归0会导致角色死亡

        游戏内提升自己战斗力的办法:

        1.进化核心(加点)

        首先开始界面可以看到最上面的进化核心,点进去后可以选择加强人物的8种属性。

        使用数据残余进行升级,2000贝塞尔币可以兑换1~5个数据残余,点击上面的加号即可

        (这里强烈推荐新人开局,加群拿兑换码或者先看一次广告,获得5个数据残余之后升级2次生命上限,这样开局就有100血啦,难度也会降低不少)

       

       

        多余的钱推荐先点能量源泉和随身能源,能量对开局来说非常重要!

        2.数据核心(装备)

        在游戏内击杀怪物,开启宝箱可以获得数据核心,这是后面提升战斗力的一个重要部分。局内获得核心时会提示“获得数据核心”,同时人物的状态栏会有感叹号。

        点击头像进入背包,中间部分就是你目前有的核心,下面是你获得的数据核心,可以选择其中的一个与上方自己的一个核心交换

       

        (如果你这关打完之后没有更换核心临时获得的核心就会消失)

        3.武器

        同样在背包内,最上方的一排是目前已有的武器。可以用钱购买,购买之后自动装备,同时你的普攻会更换特效,获得某种特性。

        当购买了多把武器之后可以随时切换,武器为点亮状态就是装备了(如果不明白有没有点亮可以点几下武器)

        目前几把武器的强度大致相同,可以选择你心仪的武器闯关

        4.蓄力攻击

        长按攻击键可以蓄力,伤害会变高,但是受到伤害会被打断

哥布林入侵的游戏攻略

       怪兽入侵介绍

       玩家人数:5

       使用地图:瓦罗兰城市公园(全新的魔法少女主题地图)

       模式类型:5名玩家合作战斗,一起打怪兽

       获胜条件:击败一系列的怪兽入侵,并取得最终boss战的胜利。

       怪物类型:全部来自虚空

       而在该模式中,所有的怪物均来自虚空,包括大嘴、卡兹克、维克兹等一系列虚空怪兽,而其中“峡谷先锋”极其恐怖,以下会为大家展示。

       怪兽入侵玩法流程

       1. 引导星星开始游戏。

       引导地图中出现的星星可以开始游戏,需要全员一起引导。

       2. 每一轮都有一个固定等级和金币。

       3. 所有英雄进入游戏自带魔法少女系列皮肤及特效。

       游戏前:

       游戏时:大元素拉克丝毫无违和感

       4. 地图固定地点出现星星,冷却时间短,拣取给予全体生命及魔法恢复。

       5. 峡谷先锋是一个很恐怖的东西。(秒杀)

       换个地图,这个人人喊打的玩意就这么厉害了哦?要上天?

       6. 阵亡魔法少女可以由队友复活。

       果然魔法少女们都有着一颗善良救世的心。

       7. 在地上出现光圈的关卡,离开光圈将遭受真实伤害,距离越远伤害越高。

       战斗过程:塔防,推进以及BOSS

       每局游戏都由七轮战斗组成,最后是最终boss战。

荒野乱斗机甲入侵攻略

       《哥布林入侵》是安卓平台一款策略游戏。哥布林入侵游戏还可以叫《地精入侵》,因为魔兽世界大灾变版本的时候部落会出现一个新的种族叫哥布林,其实就是藏宝海湾那里的地精们。不知道你喜不喜欢魔兽世界,但是这款策略塔防游戏,确实是以这些矮小绿绿的地精作为主角的。哥布林入侵是一款只适用于安卓高清设备的游戏,需要你的设备的分辨率在800*480及以上。

       哥布林入侵游戏人物:1.灰袍女巫师,法琳娜:一个复杂的女人,自小喜欢研究古灵精怪的魔法符文,年纪小小就当上了灰袍法师;2.风幽灵,玛丽怀特:原来是博鲁什城堡的女仆人,由于美貌被女主人妒忌然后加害,不堪凌辱的她跳海自尽化为了海风幽灵,让城堡常年飘雪;3.地精工匠,斯卡:“科赞城不是一日建成的,除非斯卡来了”,这就是斯卡;4.精灵游侠,摩卡丹:灰谷里面有着无数的精灵罗宾汉,摩卡丹就是其中之一,他曾经以一箭击杀7个堕落熊怪而闻名;5.矮人火药师,吉姆雷矛:矮人的火药从来战斗爆发力的源泉,而吉姆的配方更能让敌人为之一颤。

       游戏人物介绍完毕之后,现在看如何通关。1.前置高能+雷箭+雷荆+风塔:前置一个高能塔能让敌人落单,后面配上雷箭和雷荆这种可以减防御力的集中攻击,可以很有效地秒杀敌人单位,再配少量风塔效果会更好。这种配合可以在大部队来到之前,就消灭它们不少有生力量。2. 前置加速毒荆棘+中段雷塔+后置火箭:前置改造后的镶毒荆棘塔,给先头敌人重磅一击,中段配上雷塔,给路过的敌人连锁电击,此时,敌人的血量已将去大半,再后置箭塔上镶上火宝石,任凭敌人多顽固,也无法穿越。这种配合防守效果俱佳,无论是重型怪还是轻型怪,都会在入侵途中慢慢被蚕食。3. 前置高能+中段密集:雷火箭、火荆:前置一个高能塔能让敌人落单,中段使用密集型雷箭塔、火箭塔、火荆棘,可有效将敌人秒杀。顺便说一句,捡宝箱也方便,都在同一个地方。4. 前置毒塔+中段密集专注飞刃、雷箭+后置火塔补刀:前置毒塔,让路经的敌人持续掉血,中段用速度较快而又具有群体伤害的飞刃塔布防,加上雷箭塔的守候,任凭敌人有天大的本事也插翅难飞,更何况后端还有火塔的补刀,在敌人频临死亡的边缘给予致命一击。5. 前置高能+中段雷箭、风荆齐射:前置一个高能塔能让敌人落单,中段使用雷箭风荆助阵,也是不错的布防。6. 中段密集火荆、风塔和雷塔:使用密集的火荆和雷塔布防,杀伤力极大,这种组合主要是针对血量较多的重型怪,加上风塔的配合,歼灭效果极佳,甚至可以对敌人将领进行秒杀,对敌人具有很大威胁。7. 中前段分散布置雷塔+后置雷箭群+风塔:中前段分散布置雷塔,电击敌人使之减少血量,后段使用雷箭和风塔配合,当许多支箭齐射向敌人,造成万箭齐发,敌人被乱箭射死的景象,很有威慑力,让敌人闻风丧胆。8. 大量风塔+雷塔、雷箭群:使用大量风塔、雷塔、雷箭塔配置,这个是塔防的经典配合,降低敌人速度,然后使用杀伤力最大的武器对敌人造成属性伤害,这里要提醒玩家的是,敌人中也有雷免疫的喔!9. 前段分散毒荆、毒塔+中段飞刃伤害+火箭收尾:使用毒荆、毒塔布前段毒阵,穿越者无不受持续伤害,中段建造飞刃塔群刀刃拦截,乱刀之中必有重伤,尾段加之足够的火箭塔殿后,敌人必死无疑。

EVE星战前夜手游萨沙入侵攻略萨沙入侵玩法介绍

       机甲入侵是荒野乱斗的玩法之一,但是很多玩家对此模式不是很了解,所以这里深空高玩就带来了

       荒野乱斗机甲入侵

       攻略,一起来看看吧!

       模式介绍:荒野乱斗游戏模式有哪些

       玩法介绍

       ●机甲入侵属于PVE模式,进入该模式需要花费活动门票,活动门票可以在其他模式的结算奖励中获得;

       ●组队3人需共同保护地图中央的宝箱,地图周围会按批次不断涌入机器人,我们要做的就是消灭所有试图靠近宝箱的机器人,尽可能拖延时间,活动会根据最终游戏时间进行结算,存活时间越长奖励越高;

       ●敌人数量、攻击和生命值,会随时间和批次逐渐增加,且每5波会出现一名机器人BOSS,BOSS不仅攻击和生命值更高,还会使用导弹攻击,伤害非常高;

       ●玩家被击杀后一段时间后会自动复活,前提是场上有其他队友还活着;

       ●当场上所有队友均被击杀后,则游戏结束。

       玩法技巧

       ●这个模式看似非常简单,但实际上还是有不少技巧的。

       ●首先选英雄方面就非常讲究,输出推荐选择单体输出能力强、攻击频率快的英雄,例如雪莉、科尔特、瑞科,另外杰西有炮塔辅助也算一个。

       ●近战推荐拳王(艾尔),辅助不推荐,后期掉血太快辅助根本奶不回来。阵容1坦克2输出最佳。

       ●坦克的主要职责不是抗伤害,而是“遛”机器人,因为机器人会追着第一个目标跑,所以可以利用地形卡视野,保护队友同时拖延时间。(输出同理,也可以利用地形减少血量消耗)

       ●机器人BOSS攻击频率非常快且伤害高,还会发生导弹攻击,所以千万不要硬抗,最好的方法是坦克拉走,队友侧面输出。

       ●注意留意宝箱,别被打破了还不知道;

       ●残血时不要主动拉仇恨,可以放一两个过去打宝箱,虽然宝箱会损失一些血量,但却可以为自己争取时间回复和输出。

       EVE星战前夜手游萨沙入侵攻略

       简介

       入侵讲述的是一场针对萨沙帝国的战争,是一种高风险、高挑战、高回报的游戏方式。类似于魔兽世界里的副本,是所有人都可以随意出进的副本。

       其难度几乎达到PVP的游戏强度,堪称史诗级的任务。

       入侵的怪配置非常齐全,有遥修的后勤舰,有输出的火力舰,有抓人的电子船,甚至会有母舰。

       并且怪的智商是很高的,他们会根据形势去切换攻击目标。

       完成入侵副本,除了和做任务一样能获得赏金外,还能获得统合部的忠诚点,也叫LP。

       统合部的忠诚点可以除了用来兑换现阶段其他所有NPC公司都无法提供的衍生型的旗舰级装备,6%脑插外,还可以折换成任何非海盗势力NPC公司的忠诚点,你可以理解为万用忠诚点。

       背景故事

       萨沙崛起后,以不计成本的投入,吸引了一些顶级的科学家,他们租用了四大帝国的一些地方进行科研,研究人体改造技术。目标是将人类改造为半机械人。他们成功了。他们利用互联网将所有人的大脑进行互联,通过超级计算机进行共享,于是,他们四处掠夺人力资源,通过改造使这些人成为萨沙的奴隶。四大帝国发现这个问题后,合力将萨沙驱赶出了四大帝国。

       萨沙凭借着高超的科技,在探索虫洞的过程中掌握了虫洞形成的原理,并开发出了人造虫洞,可以随意开启通往宇宙的虫洞,使萨沙军团可以随意的进出四大帝国的疆域。于是,入侵开始了。

       入侵情况

       入侵形势

       萨沙入侵会入侵整个星座,全宇宙最少会有5个被入侵的星座。当前可用的入侵都可以在“日志”中的“入侵”里的“全局报告”里查到。

       入侵已开始表示该入侵开始不到24小时入侵集结中表示该入侵正在进行入侵正在撤出表示24小时内将结束入侵

       右上角的骷髅表示该入侵有没有推出决战

       战斗目前正在进行中表示没有刷出决战。进行最后一场战斗以赢得胜利表示已经刷出决战。

       入侵开始后,星座内所有星系的星门、小行星带、空间站外都会随机刷新出数量不等的入侵怪,同时根据入侵地位的不同将会刷新出不同的任务空间信号。

       注:高安全地区的星门、小行星带和空间站外不会刷新出会跃迁扰断的怪,但是低安全地区和0.0地区会随机刷新!这些怪的火力非常高,旗舰以下几乎不可能打得过。

       入侵控制

       萨沙入侵开始后,该星座内所有玩家舰船的火力、抗性都会降低,同时交易、生产、修理的费用变高,赏金降低,星系信息下方的红/蓝条将显示入侵控制的形式。控制达到100%时,玩家舰船的火力、抗性、赏金将会降低50%,交易、生产、修理的费用提高100%。控制降到0%时,一切恢复正常。

       完成信息内的任务空间会降低入侵控制。而每小时会自动增长1%的入侵控制。

       入侵任务

       现有的入侵任务按照规模可以分为四级:侦查、先锋、突袭、总部、决战。

       侦查任务适合3-5人探险,难度较低。

       先锋任务适合5-10人探险,难度较高。完成一次降低1%的控制系数

       突袭任务适合15-20人探险,难度极高。完成一次降低2%的控制系数

       总部任务适合20-40人探险,难度较高。完成一次降低4%的控制系数

       决战任务适合40-80人探险,难度较高。完成后结束入侵

       决战任务只会在入侵控制降到0%以后才会在总部区域出现,出现后不会消失,直到入侵结束或者任务完成,一次萨沙入侵中只会出现一次决战。决战任务完成后将会结算LP,整个星座的入侵将立刻停止。

       注:低安和0.0地区进入人数上限会提高50%(侦察任务除外),低于人数或高于人数限制进入任务空间,最后每人获得的LP和赏金都会大幅度减少。下面的任务分类中,括号内的数字是低安全地区和0.0地区进入的人数上限。

       1、侦察任务

       适合3~5人进入

       完成侦查任务最高会获得400点LP及3,500,000ISK

       适合3~5人进入

       完成侦查任务最高会获得400点LP及3,500,000ISK

       萨沙工业网络

       求救信标

       军事情报哨站

       宣传设施集群

       2、先锋任务

       适合5~10(15)人进入

       完成先锋任务最高会获得2,000LP及5,000,000ISK,并降低1%的入侵系数

       萨沙采矿殖民地

       萨沙指挥官哨站

       压制传输阵列

       3、突袭任务

       适合10~20(30)人进入

       完成先锋任务最高会获得5,000LP及26,000,000ISK,并降低2%的入侵系数

       被压制的平民设施

       萨沙集成网络

       萨沙指挥官要塞

       4、总部任务

       适合20~40(60)人进入

       完成总部任务最高会获得10,000LP及45,000,000ISK,并降低4%的入侵系数

       实力派集团临时总部

       忠实制造研究中心

       萨沙重生设施

       5、决战任务

       适合40~80(120)人进入

       完成决战任务最高会获得20,000LP及90,000,000ISK,并结束入侵

       昆达利尼名册

       轮回

       入侵奖励

       入侵的奖励主要为每个入侵任务的赏金和统一关系合作部的忠诚点数(LP),赏金是任务完成后立刻发放,LP则是在决战完成后统一结算。注意:如果没有完成决战入侵正常撤出的话将不会得到LP奖励(俗称黄了),所以要么不要打入侵,要么一口气将决战推出来再慢慢刷LP。否则你将会看到你大部分劳动成果的消失。

       统一关系合作部的LP特产主要是统合部的势力旗舰装备和6%的技能植入体

       旗舰装备是200,000LP兑换5流程或50,000LP兑换1流程

       6%技能植入体的价格是250,000LP兑换一个

       由于这两种物品只有统合部的LP能够兑换,而统合部的LP只有萨沙入侵才能得到,因此统合部LP的价格不菲。

       除了赏金和LP,萨沙决战任务中的萨沙超级航母轮回或昆达利尼名册会随机掉落萨沙势力装备和萨沙势力船只、舰载机的蓝图,包括魔女级、幽灵级、噩梦级、暗影和归魂者级(均为1流程,1流程产出数量为1,材料和时间系数均为0),不过后两者只有低安全地区和0.0地区的决战任务有极小几率掉落,因而归魂者级蓝图的价值甚至是一艘泰坦的十倍。

       入侵舰船

       在没有特殊情况下,推荐清除入侵怪的顺序是:马拉(后勤)/印塔基(后勤)→维拉德(加成)→欧图尼(高毁电、反跳)→底托勒(毁电、反跳)→米亚尔加(毁电、ECM)/阿尔蒙(ECM)→奥加(反跳)/歇马耶尔(反跳)/塔玛(反跳)→其他

       护卫舰

       1、米亚尔加·麦尔伦

       特点:ECM、能量中和

       威胁:中

       2、歇马耶尔·美杜拉

       特点:跃迁扰断、停滞缠绕

       威胁:高

       3、塔玛·赛尔贝鲁

       特点:跃迁扰断

       威胁:高

       4、伦因·梅顿

       特点:停滞缠绕

       威胁:低

       5、恩斯图尔

       特点:貌似没有什么特点

       威胁:低

       巡洋舰

       1、奥加·海波西斯

       特点:跃迁扰断、停滞缠绕、高火力

       威胁:高

       2、马拉·佩雷欧

       特点:高速、远程护盾回充

       威胁:极高,第一优先清除,在马拉存在的情况下除非同时集火,否则几乎不可能打死任何一个萨沙怪

       3、安特姆

       特点:远程伤害

       威胁:低

       4、罗密·瑟勒马斯

       特点:近程高火力

       威胁:较低

       5、维拉德

       特点:指挥舰,舰队加成

       威胁:较高,清除后勤后优先清除

       6、乌伊特里拉

       特点:貌似没啥特点

       威胁:较低

       7、阿尔蒙

       特点:ECM

       威胁:中,连战力辅助舰都能E

       旗舰

       1、轮回/昆达利尼名册(超级航母)

       特点:远程ECM脉冲波、远程护盾回充、能量中和

       2、勒萨乌敦(舰载机)

       特点:超高火力

       威胁:最高,即使是超级航母乃至泰坦都难以承受十数架勒萨乌敦的火力,必须第一时间清除

       舰船配置

       高安全地区

       敬等高安入侵队的大能

       主要火力船只:势力战列舰

       后勤船只:T2巡洋舰

       辅助船只:指挥舰

       1.复仇者级:

       高槽:中子疾速加农炮II*

       中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*

       低槽:损伤控制I*1;能源诊断系统II*3;磁性力场稳定器II*

       改装件:大型核心防御力场扩张装置I*

       首选攻击目标:近身的护卫怪

       2.噩梦级:

       3.帕拉丁级:

       4.皇冠希级:

       5.守卫级:

       低安全地区及0.0地区

       由于低安地区和00地区有旗舰的存在,可以大大降低入侵的难度,以下配置均为最低要求

       主要火力船只:航空母舰、超级航母

       后勤船只:战力辅助舰

       辅助船只:带停滞缠绕光束的复仇者级、牵引用金鹏级/银鹰级、指挥舰

       盾抗配置

       1、航空母舰:

       高槽:联网感应阵列、铁骑舰载机辅助单元I*若干,没有超级航母或指挥舰在的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)

       中槽:自适应全能力场II*2、电磁防护力场II*1、旗舰级护盾扩展装置I*2(执政官级只能装一个),剩下的中槽请装备无人机导航电脑

       低槽:损伤控制II*1,剩下的请装备无人机伤害增效或全方位索敌增强器

       改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*

       舰载机:推荐圣殿骑士或掷矛手

       首选攻击目标:需要优先清除的高威胁单位、战列舰

       2、超级航母:

       高槽:联网感应阵列;铁骑舰载机辅助单元I*若干;没有指挥舰的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)

       中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;旗舰级护盾扩展装置I*2(万古级只能装一个);剩下的中槽请装备无人机导航电脑

       低槽:损伤控制II*1;剩下的请装备无人机伤害增效II或全方位索敌增强器II

       改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*

       舰载机:建议两队攻击轻型铁骑舰载机,三队远程攻击重型铁骑舰载机。轻型圣殿骑士或掷矛手,重型推荐阿米特

       首选攻击目标:重型舰载机首选攻击护卫(没有复仇者级的话),轻型同航空母舰

       3、利夫级、龙鸟级:

       高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I*2;旗舰级远程电容传输装置I*

       中槽:旗舰级护盾回充增量器I*2;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;护盾回充增量增效器II*1;剩下的塞电容回充器II

       低槽:损伤控制II*1;剩下的全部装电容通量线圈II

       改装件:旗舰级电容器控制电路I*

       注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块

       4、使徒级、尼纳苏级:

       高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I*2;旗舰级远程电容传输装置I*

       中槽:塞电容回充器II

       低槽:损伤控制II*1;旗舰级装甲维修器I*2;装甲爆炸增强器II*1;电压式适应性纳米薄膜II*1;剩下塞电容通量线圈II

       改装件:旗舰级电容器控制电路I*

       注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块

       5、复仇者级:

       高槽:中子疾速加农炮II*

       中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*

       低槽:损伤控制I*1;能源诊断系统II*3;磁性力场稳定器II*

       改装件:大型核心防御力场扩张装置I*

       首选攻击目标:近身的护卫怪

       6、银鹰级:

       高槽:小型牵引光束II*

       中槽:Y-T8紧凑型500MN微型跃迁推进器*1;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*

       低槽:损伤控制II*1;能源诊断系统II*

       改装件:中型核心防御力场扩张装置I*

       作用:在被压制的平民设施里面收取掉落的平民并放进最后的NPC货舰(只需要40个);忠实制造研究中心里面牵引装载这作战部队的箱子到防御设施箱子旁边,将作战部队放进防御设施箱子

       PS:有钱可以上金鹏/洛基,不怕损的话,电子子系统带自发轨迹分析仪,其他的全部上防御,牵引效果比银鹰好。

       7、指挥舰:

       加成即可,最好不要进本增加后勤压力,加成带护盾协调、护盾效率和阻断机动(有复仇者级的话)即可。快要结束时进入混LP即可。

       泰坦和无畏舰:

       不推荐使用,非要来的话请上高射炮,并且只打战列怪,防御装备2全1电2盾扩,无畏不允许开模块

       8、其他舰船:

       不推荐,进本会增加后勤压力反而拖后腿,提供的火力支援仅仅在于对护卫怪的击杀而已,有效10W以下的严禁进本,后果自负。快要结束时进入混LP即可。

       舰队配置

       1、侦查

       不推荐打,大部分时间浪费在跃迁上

       2、先锋

       5艘航空母舰即可,基本不需要带后勤

       3、突袭

       15艘航空母舰/10艘航空母舰+2~3艘超级航母,带1~2个战力辅助舰,基本不需要开模块(10分钟一个)

       最少需要10艘航空母舰,否则效率很低(15分钟一个)

       被压制的平民设施需要银鹰或金鹏劳工

       4、总部

       15艘航空母舰+5艘超级航母,带3~4个战力辅助舰,需要开模块(10~15分钟一个)

       最少需要12艘左右的航空母舰+3艘左右的超级航母,否则效率很低(15~20分钟一个)

       忠实制造研究中心需要银鹰或金鹏劳工

       5、决战

       20艘航空母舰+5艘以上超级航母,越多越好,超级航母需要带重型攻击重型铁骑舰载机,带5个以上的战力辅助舰,需要开模块。

       好了,关于“入侵游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“入侵游戏攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。